home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / os2 / os2pl122.zip / MXOPLD33.ZIP / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-08-04  |  7KB  |  187 lines

  1.  
  2.  
  3.                      Maximus/2 - OS2 Planets Door
  4.  
  5.                             Version 3.3
  6.  
  7.  
  8.                      (1) License, Disclaimer
  9.                      (2) What does this door do?
  10.                      (3) Installation
  11.                      (4) Players per Mailer
  12.                      (5) Other
  13.                      (6) Known Problems/Hints
  14.                      (7) The Future
  15.                      (8) Credits,Thanks
  16.  
  17.  
  18.    (1) License, Disclaimer
  19.  
  20.    This program is copyrighted, and licensed -not given- to you for testing
  21.    and evaluation purposes. I would consider it fair if you'd send me 10$
  22.    for my work on this Door(Germany BLZ 610 500 00  KtoNr: 98 98 15). At 
  23.    least you should send me a note, so I can be reassured my work isn't 
  24.    done without being used by anyone. You may freely distribute it to 
  25.    others, provided:
  26.  
  27.        -you transfer a copy of this license with the program
  28.         and the recipient agrees to these terms, and
  29.        -there be no cost to the recipient other than the costs
  30.         of media and transmission.
  31.  
  32.    You are not allowed to remove the copyright from the ANSI and the program. 
  33.  
  34.    This program is not warranted to be free of defects nor to be
  35.    suitable for any particular purpose the licensee may put it to.
  36.    THERE ARE NO WARRANTEES, EXPRESS OR IMPLIED, OF ANY SORT.
  37.    BY YOUR USE OF THE PROGRAM YOU AGREE TO THE TERMS OF THIS LICENSE.
  38.  
  39.  
  40.    (2) What does this door do?
  41.  
  42.    The door makes it possible to show some Info on the game, und to transfer
  43.    the turn-Files (RST/TRN). It is capable of multiple games.
  44.    You can configure 3 Files for ratiofree download.
  45.    There is the possibility to look who's already playing and to join an
  46.    existing and a new game, if there is a slot open.
  47.  
  48.    One player can only play one race within the same game!
  49.  
  50.    There also is an example HOST-batchfile and a BACKUP-Script.
  51.  
  52.    Cosysop-Menu:
  53.  
  54.    The Cosysop-menu is started by pressing "*" in the main menu.
  55.    Only the person who is entered as COSYSOP in OPLDOOR.CTL can
  56.    enter it. He can look at the Logs in this menu.
  57.  
  58.  
  59.    (3) Installation
  60.  
  61.    1. Make a directory within your Maximus-directory and unpack the
  62.       archive. It is recommended to use the name OPLDOOR for this directory.
  63.    2. If you are installing the english version of the door, you have to rename
  64.       the file MXOPLDE.VM to MXOPLD.VM .
  65.    3. Install a up-/downloadpath to the actually used path. The path has to 
  66.       be [DOORDIR]\TMP.
  67.    4. Edit OPLDOOR.CTL to suit your needs (You will find instructions within
  68.       the file)
  69.    5. Edit BADNAME.CTL to suit your needs (You will find instructions within
  70.       the file)
  71.    6. Edit the Info-file (OPLINFO.MEC). Here you should place the instructions
  72.       on how to handle the door. Compile OPLINFO.MEC with MECCAP.
  73.    7. Edit you MENUS.CTL
  74.       Example:
  75.       MEX opldoor\mxopld  NORMAL "OS2 Planets Door"
  76.    8. Run SILTP, so the filearea and the menuitem get actually added to
  77.       your box.
  78.    9. Structure of GAME?.CTL:
  79.  
  80.       - The question-mark should be replaced by a number from 1 to 9 or letter
  81.         from A to F. This is the number of the game (1-15)
  82.       - The first line (only!) is capable of holding some info on the game.
  83.         It has to begin with "# "
  84.       - For a player you must add 
  85.         "First-name Second-Name Surname Racenumber Long-RaceName Short-RaceName"
  86.         Racenumbers must be Numbers in the range from 1 to 10.
  87.       - Using aliases(OPLDOOR.CTL ALIAS=1). Put the alias where the name 
  88.         should be. If the alias is only one word (no surname!) you'll have 
  89.         to put NLN where normally the surname/second-Name should be.
  90.       - The Spaces in the Long-RaceName and the Short-RaceName must be replaced 
  91.         with "_".
  92.  
  93.       - E.g.:
  94.  
  95.          MANFRED MUELLER NLN 1 The_Krax Krax
  96.          MANFRED VON MUELLER 2 The_Stoned_People The_Stoned
  97.          COMMANDER OF ROBOT  9 The_Robot_Imperium The_Robots
  98.          MERLIN NLN NLN      3 The_Mystic_Men The_Mystics
  99.  
  100.  
  101.    10. Structure of NEW?.CTL:
  102.  
  103.       - The question-mark should be replaced by a number from 1 to 9 or letter
  104.         from A to F. This is the number of the game (1-15)
  105.       - The first line (only!) is capable of holding some info on the game.
  106.         It has to begin with "# "
  107.       - There can be 10 Lines, where the players can insert which races they
  108.         want to play
  109.  
  110.    11. PlayerFiles
  111.    
  112.       Rename the RST's to following name: OPLAYx.yRS
  113.       x = 0-A(Race)  y = GameNumber
  114.       
  115.  
  116.    (4) Players per Mailer
  117.  
  118.    Put the RST Files on HOLD for the players. (Very simple if you are using
  119.    Squish).
  120.    I added an example how you could implement an automatic mail(with PUTMSG)
  121.    to the player HOST.CMD .
  122.  
  123.    The Batch-file my mailer calls after incoming files copies the files O*.1TR,
  124.    O*.2TR etc. into the game directory.
  125.    There could be problems here, because it's easy for malicious players
  126.    to destroy the Turns of others by sending bad Turnfiles!!
  127.  
  128.  
  129.    (5) Other
  130.  
  131.    - I advice every sysop to test the installation thouroughly (remote!),
  132.      because it's quite awful, if you have to cancel a game due an Door-Error
  133.      after Turn 30...
  134.  
  135.    - Keep multiple backups and lots of them! Your players invested a lot of
  136.      time building their empires!
  137.  
  138.    - There also is an interface for VGA Planets. You can get it at my BBS.
  139.  
  140.    - The newest Versions can be frequested using the magics MXVPLD and MXOPLD:
  141.  
  142.                        Analog                   ISDN
  143.  
  144.                    2:2487/3015@fidonet      2:2487/3014@fidonet
  145.                   46:9493/400@vnet         46:9493/400@vnet
  146.                   70:7101/1101@vplnet      70:7101/1100@vplnet
  147.                   81:449/7615@os2net       81:449/7614@os2net
  148.  
  149.            or you can get it online at:
  150.  
  151.                  49-7161-949505 64k/28k8
  152.                  49-7161-949506 14k4
  153.  
  154.  
  155.    (6) Problems/Hints
  156.  
  157.    - If you use an upload-check reassure yourself that it doesn't move the
  158.      turns to another directory
  159.  
  160.    - If you find a bug or encounter a problem, you can send mail to me:
  161.  
  162.      Michael Riedel@2:2487/3014    (FIDO)
  163.      Michael Riedel@46:9493/400    (VNET)
  164.      Michael Riedel@70:7101/1100   (VPLNET)
  165.      Michael Riedel@81:449/7614    (OS2NET)
  166.      mr@fto.de                     (INTERNET)
  167.  
  168.  
  169.    (7) The Future
  170.  
  171.    - A simple Installationroutine
  172.    - Support for using a MsgArea in the Door
  173.    - NM to Sysop, if a User Join a Game
  174.     
  175.    (8) Credits,Thanx
  176.  
  177.    - Martin Mirgel, for the genius game OS2 Planets
  178.    - The unknown ANSI Artist, who did the great picture in the main menu
  179.    - Coca-Cola, for keeping me awake during those long nights
  180.    - Jens Stolle, for the translation of the documentation
  181.    - For numerous ideas to Lars Kral,Thomas W. Mueller
  182.  
  183. <EOF>
  184.  
  185.  
  186.  
  187.